Gençlik edebiyatı, romantik türler (ergen versiyonu) ile fantezi veya bilim kurgu arasında neredeyse kutuplaşmış bir düşkünlüğe sahiptir. Bilirsiniz, yayıncılık endüstrisi, erken okuyucular arasında kesin bir etkiyi nerede yapacağını bildiğini düşünüyor.
Her ne kadar adil olmak gerekirse, çocuklar için kataloglanmış, önceki türlerle melezler halinde veya hatta resmi emirlerden kaçmayı başaran ve büyük yankılarıyla herkesi şaşırtan diğer yaklaşımlarla daha fazla katkıda bulunan başka tür kitaplar da bulabiliriz. büyük bir sevgiyle anıyorum Sofya dünyası, Gaarder, örneğin, felsefi imalarla acımasız bir başarı ...
Söz konusu James atıcı bulduk fantastik yönüyle tanımı gereği çocuk romanlarının yazarı. Ve dürüst olmak gerekirse, genellikle yayıncılar tarafından tanımlanan türleri seçmem gerekirse, fanteziyi romantikliğe tercih ederim.
Benim düşünceme göre, çocuklarımızı hayal gücü için milyonlarca olasılığa sahip bir dünyaya (gelecekteki tüm gelişim için harika bir araç) sokmak, onları şaşırtıyormuş gibi görünen duygusal hikayelere (bazen) boğmamaktan ve onları daha fazla meşgul etmekten daha iyidir. O dünya, duygularını yalnızlık içinde yeniden yaşamaktan ayrıdır.
Ve evet, önemli olanın, kursiyerlerin her ne ise onu okumaları, onların tam gelişimi için gerekli olacak bir dille etkileşimi uyandırmaları olduğunu düşünüyor olabilirsiniz. Zevk meselesi ise yaşa göre adaptasyon varsayıldıktan sonra bırakın istediklerini okusunlar tabii. Orada John Green'e Mavi Jeans var, ama bir tane nerede Laura Gallego, JK Kürek veya James Dashner'ın kendisi ve heyecan verici destanlara yaptığı baskınlar ...
James Dashner'ın En İyi 3 Tavsiye Edilen Romanı
Labirent koşucusu
"Labirent koşucusu" destanının ilk bölümü, yazarın uluslararası pazara büyük bir sıçrama yapmasına neden oldu. En genç bakış açısından varoluşçu bir bakış açısıyla fantaziyi telafi eden bir öneri.
Yani, her zaman distopik bir dünyanın yeniden canlandırılmasını sunan destansı noktayla hayatta kalma mücadelesi veren gençler, bir anda ortaya çıkıp karakterlerini en yoğun tehlikelerle, en karanlık ve en belirsiz temellerle karşı karşıya bırakıyor.
Kurtuluşlarını ararken her gün yüzleşmeleri gereken bir labirentin diğer tarafında kilitli olan oğlanların kaderini üstlenmek, çocukları yaratıcılığa, ipuçlarına, korkularıyla yüzleşmeye götürmek anlamına gelir. Kimse bu rezil yere nasıl ve neden daha fazla çocuğun geldiğini bilmiyor.
Ama aynı zamanda, eğer kötü bir zihin bunu eğlenceleri için tehlikeli bir oyun olarak ortaya çıkardıysa, belki de sonunda çocukların bu meydan okumayla daha büyük başarı garantileriyle yüzleşebileceklerini beklemiyorlardı.
Ya öyle ya da korkularınıza yenik düşersiniz. Ta ki bir gün, "temizlik" olarak bilinen böyle bir hapishaneye atanan ilk kız olana kadar. O Teresa ve Thomas ile birlikte son kaçışlarına doğru iyi bir liderlik ekibi oluşturabilecekler.
ölümcül tedavi
Açıklık ve labirentin üçüncü ve son kısmı (önceki bölümler ayrı ayrı sunulacaktır), hafızalarından arındırılmış ve oradan kaçtıklarında neyle karşılaşacaklarını çok iyi bilmeden hayatta kalma mücadelesiyle karşı karşıya kalan çocuklar arasında maksimum gerilime ulaşır.
Thomas, özel bir inzivada belirsiz bir süre geçirdi. Ve sonunda Cruel, unutkan arkadaşlarıyla birlikte onu serbest bırakır. Yoğun bir destanın herhangi bir sonu gibi, arka planı büyük ölçüde etkileyen karakter kayıplarıyla karşı karşıyayız.
Ancak elbette nihai coşkuya ulaşmak için, okumayı daha da yoğunlaştıracak bir miktar kaybın dengelenmesi gerekir. Çıldırtıcı spoiler'a düşmeden bir gelişmeyi ve sonu derinlemesine incelemek zordur.
Sadece Dashner'ın, geliştirmede biraz ağır olma pahasına bile, büyük yoğunlukları ve duyguları nedeniyle dünyamıza aktarılmış gibi görünen o sonlardan birini sunmayı bildiğini belirtin.
sonsuz oyun
"Ölüm Doktrini" destanı, tüm dünyamıza yayılan distopik hissi yoğunlaştırıyor. Artık sadece "açıklık" ve karakterleri labirentin önünde arafta hapsolmuş değil.
Bugün, Yapay Zekaların ilk işbirlikçi niyetleriyle, ancak daha az olumlu herhangi bir iradeye karşı öngörülemez kapasiteleriyle yaklaştığı bir alandan, sanaldan yaklaşıyor gibi görünen distopyadan daha büyük bir distopya yoktur.
Bu ilk bölümde, genç erkekler arasında en ünlü oyun olan Red Virtual'ı tanıyacağız. Michael çok yetenekli bir oyuncudur ve istediği zaman kendi çıkarı için oyunu hackleme yeteneğine sahiptir.
Ancak hükûmet, aniden, siber dünyadan gerçek dünyaya atlamak istiyor gibi görünen bir tehdit bulması için yeteneklerine ihtiyaç duyar. Ve sonra oyun başka bir boyuta geçecek. Ve rekabet, Michael'ı en acımasız ve güçlü düşmanının önüne koyacaktır.
Labirent koşucusunu bir kenara bırakmadan en sevdiğim sonsuz oyun üçlemesi de çok iyi