3 найкращі книги казкового Ернеста Клайна

Найкраще з Наукова фантастика полягає в тому, що в ньому ми можемо знайти всі види прочитань. Від вирізання сюжетів до філософських у випадку антистопій, ухроній чи постапокаліптичних пропозицій, до космічних опер, які переносять нас у нові світи, проходячи через уявний, подібний до Ернест Клайн з його шаленим поглядом на світ.

І це те, що добро Клайн знайшло свою нішу в електронних схемах ігор, у баченні геймерів як нових героїв, перетворених на аватар моменту. І що початкова ідея може звучати архаїчно для всіх любителів технологічних розваг третього тисячоліття. Але Клайн знав, як перепрограмувати нових шанувальників ігор, не втрачаючи старих рокерів, піонерів за часів машин диявола (як сказали б наші батьки щоразу, коли вони кидали 100 песет, щоб кинути їх у тріщину ...)

В результаті вийшов гібрид, який захопив тоді самого Спілберга, і що саме завдяки підтримці великого кінорежисера його пропозиція дійшла до всіх куточків світу розпочати нову гру в кожному романі ...

Топ 3 рекомендованих романів Ернеста Клайн

перший гравець

У нинішньому стані сьомого мистецтва, присвяченого спецефектам та бойовикам, запасаючись аргументами з хороших науково -фантастичних книг принаймні компенсує небезпечний перехід від кіно як просто візуального видовища. Стівен Спілберг усвідомлює все це, і він знав, як знайти в романі Ready Player One ідеальний сценарій для хорошого блокбастера ...

Щодо самого роману, то можна сказати, що це антиутопія з подіями вісімдесятих років, що просунулася лише до 2044 року. У тонкощах віртуального середовища Оазис приховує загадкову пропозицію, яка може перетворити кожного, хто виявить його, у мільйонера. Реальний світ перестав бути привабливим для мешканців планети Земля, підданої диктатурі капіталу.

Люди живуть в Oasis, технологічній копії щасливий світ від Гекслі. А в художній літературі встановлюються відносини. Оазис дає багато себе, щоб у підсумку здатися фантастиці як єдиному способу подолання фізичної реальності.

Джеймс Халлідей, творець знаменитої обстановки, чекає сюрприз. Після його смерті він виявляє, що в Оазисі захований скарб, багатство заховане у писанці.

Уейд Уоттс - один з небагатьох, хто наполегливо шукає з плином часу, але ніхто не знаходить знаменитого яйця. Поки йому не вдасться знайти ключ.

Усі Оазис і всі пов’язані люди раптово обертаються навколо Уейда Уотса. Тоді дві реальності, здається, перетинаються, і Уейд повинен пройти через обидва середовища, щоб отримати свій приз так само, як і врятувати своє життя, під загрозою з того моменту, як він стане власником ключів.

Дія цього роману зачарує тридцять десь і сорок щось, що виросло в тіні аркад, аркад, тенденцій вісімдесятих і дев'яностих років та поп-культури кінця ХХ століття. Точка виродка і чудовий момент, що викликає ...

перший гравець

Готовий гравець другий

Маючи успіх у кіно, Ернест Клайн знає, як скористатися можливістю продовжити відтворювати себе у вже емблематичному всесвіті. Ця річ вже вийшла далеко за рамки показань для виродків, які їдять зернові, і кожна нова публікація стає подією у всьому світі.

Ось ми й йдемо, готові знову залишити шкіру в OASIS. Оскільки ті з нас, хто поділяє певні згадки вісімдесятих чи навіть дев’яностих років, ми знаходимо в цьому романі місце зустрічі з дитиною, якою ми були. Тільки той Клайн знає, як залучити молодих читачів зі сфери наукової фантастики, саме завдяки електронному як четвертому виміру, де Інтернет може співіснувати зі своїми нинішніми геймерами з божевільними машинами, якими ми були. Йдеться про виродків вчора і сьогодні. Не більше.

Через кілька днів після перемоги у конкурсі, створеному Джеймсом Холлідеєм, засновником OASIS, Уейд Уоттс робить відкриття, яке змінює все. Прихований у сейфах Халлідея і чекаючи, поки його спадкоємець знайде його, - це технологічний прорив, який знову змінить світ і зробить OASIS у тисячу разів більш дивовижним (і викликає звикання) місцем, ніж колись уявляв Уейд.

Цей прорив веде до нової головоломки та нової місії, остаточного пасхального яйця Холлідей, яке натякає на те, що є таємничий приз. Уейд також зустріне дуже небезпечного нового суперника, неймовірно потужного і здатного вбити мільйони людей, щоб отримати те, що він хоче. Життя Уейда та майбутнє OASIS знову під загрозою, але цього разу доля людства також зависає за нитку.

З ностальгією та оригінальністю, які могли вийти лише з розуму Ернеста Клайн, Готовий гравець другий повертає нас у свою улюблену віртуальну всесвіт, починаючи чергову уявну, веселу та насичену пригодою пригоду, і знову вражає нас своїм захоплюючим уявленням про майбутнє.

Готовий гравець другий

армада

Завжди добре трохи урізноманітнити. Хоча аргумент абсолютно пов'язаний з геймерською тематикою. З Armada Ернест Клайн залишає в напрузі новий підхід, який слід розробити на основі ідеї, що погані хлопці в іграх також можуть прийти на цю сторону світу. І в цьому випадку виживання залежить від можливості пройти рівень...

Зак Лайтман все життя мріяв. Мрієте про реальний світ, схожий трохи більше на нескінченні науково-фантастичні книги, фільми та відеоігри, які були з ним назавжди. Мріяти про день, коли неймовірна подія, здатна змінити світ, зруйнує монотонність його нудного існування і втягне його у велику пригоду в межі космосу.

Але трохи ескапізму час від часу не заважає, правда? Адже Зак постійно повторює собі, що знає, де межа між реальним і уявним. Хто знає, що в реальному світі ніхто не вирішує врятувати всесвіт підлітка з проблемами управління гнівом, шанувальника відеоігор і який не знає, що робити зі своїм життям.

І тоді Зак бачить літаючу тарілку. На додаток до всього, корабель інопланетян такий самий, як той у відеоіграх, який зачіпається щоночі, дуже популярна багатокористувацька гра -корабель під назвою армада в якому гравці повинні захищати Землю від інопланетних загарбників. Ні, Зак не зійшов з розуму. Хоча це здається неможливим, це цілком реально. І для того, щоб врятувати Землю від майбутнього, знадобляться ваші навички та майстерність мільйонів гравців у всьому світі.

Нарешті Зак збирається стати героєм. Але незважаючи на жах і хвилювання, які його охоплюють, він не може не згадати всі ті науково-фантастичні історії, на яких він виріс, і дивуватися:

Армада, Ернест Клайн
оцінити пост

залишити коментар

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.