เกม โดย Alessandro Baricco

เกม โดย Alessandro Baricco
มีจำหน่ายที่นี่

นอกเหนือจากการเล่าเรื่องสมมติที่ อเลสซานโดรบาริกโก สำรวจความเป็นไปได้ของวรรณกรรมเกือบมากกว่าการเล่าขาน หลายครั้งที่นักเขียนชาวอิตาลีผู้นี้ในฐานะนักปรัชญาที่ดี ต้องเผชิญกับงานของเรียงความ ของการทบทวนเชิงวิพากษ์โดยให้ห่างไกลจากแนวทางของการประดิษฐ์เชิงสร้างสรรค์เพียงอย่างเดียว

แง่มุมนี้ปรากฏอย่างเปิดเผยในงานของเขา Los barbaros และในโอกาสนี้ หลักการของบทความเกี่ยวกับคนป่าเถื่อนก็ได้รับการทบทวน ซึ่งขจัดความทุกข์ยากของโลกปัจจุบันในทันที ของความต้องการและรสนิยมสำเร็จรูป ไม่ใช่ว่า The Game จะเป็นภาคที่สอง แต่ในทางใดทางหนึ่ง มีวิวัฒนาการในการรับรู้ถึงสิ่งที่ยังคงเกิดขึ้นในการปฏิวัติที่ไม่มีใครหยุดยั้งนี้ได้ ซึ่งเผยให้เห็นความเป็นจริงที่รวมกันโดยเครือข่ายในโลกของเรา ภายใต้การรบกวนของ Artificial ปัญญา .

เรากำลังพูดถึงหนังสือเมื่อเร็ว ๆ นี้ «ข่าวปลอม. อาวุธทำลายล้างแบบใหม่«, เรียงความรบกวน. แต่สำหรับ Baricco นี่เป็นเพียงผลสืบเนื่องของการที่เราหมกมุ่นอยู่กับเทคโนโลยี และไม่ได้ห่างไกลจากสิ่งที่เงื่อนไขเชิงอัตวิสัยของเราที่สามารถสร้างแนวคิดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดได้เสมอไป

การแก้ไขเป็นเรื่องฉลาด และควบคู่ไปกับปรัชญา ดังนั้น Baricco จึงนำเสนอจุดแก้ไขใน The Game บางทีคนป่าเถื่อนที่ปรากฏตัวในปี 2008 ซึ่งเป็นปีที่ตีพิมพ์บทความที่กล่าวถึงครั้งแรกอาจไม่ใช่องค์ประกอบที่คุกคามเต็มใจที่จะทำลายทุกสิ่ง มากกว่าสิ่งอื่นใดเนื่องจากทั้งหมดข้างต้น ศตวรรษที่ XNUMX ที่น่าชิงชังซึ่งเต็มไปด้วยสงครามและยุคก่อนอื่น ๆ ที่ติดหล่มอยู่ในความขัดแย้งพื้นฐานเกี่ยวกับสิทธิและเสรีภาพที่จำเป็นทุกประเภท ไม่ได้ชี้ให้เห็นถึงสิ่งที่ดีกว่า

ดังนั้นตาม Baricco ปัจจุบันซึ่งเต็มไปด้วยเหตุผลและมุมมองใหม่ ๆ จึงสามารถเข้าใจได้ว่ายุคของเทคโนโลยีเป็นไปตามความเฉื่อยที่ไม่เป็นโมฆะเสมอไปเต็มไปด้วยความเสี่ยงใช่ แต่อาจเป็นสัญญาณของความสามารถของอารยธรรมของเรา เพื่อรวมกระแสความคิดหรืออุดมการณ์ ท้ายที่สุดแล้วการตกอยู่ในความเป็นไปได้ที่แย่ที่สุดก็เป็นเรื่องของการตัดสินใจส่วนตัวในรุ่นใหญ่ของฝ่ายตรงข้าม

สื่อกำลังสละพื้นที่ในการเผชิญกับกระแสความคิดเห็นไม่มากก็น้อยที่ชี้นำโดยบางส่วนและโดยเครือข่ายอื่น ๆ ในหลาย ๆ เครือข่ายอาจมองหาการปรับเปลี่ยนที่เลือกสรรโดยยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีและจากแพลตฟอร์มที่มีเสียงใหม่ ๆ เกิดขึ้นเสมอ มีส่วนทำให้เกิดความคิดใหม่ๆ

ดังนั้นในความคิด ความตั้งใจ ข่าวปลอม การพยายามบิดเบือนและศิลปะที่ไม่ดีอื่น ๆ การคิดเชิงวิพากษ์ยังคงปรากฏให้เห็นในทุกโอกาส จนกว่าวันหนึ่งเราจะมอบทุกสิ่งให้กับ AI ปัญญาประดิษฐ์นั้นที่สามารถโน้มน้าวใจเราได้ ซึ่ง พี่ชายประโยชน์ของการปล่อยให้เราถูกโน้มน้าวโดยแผนการของเขาที่จะทำให้ทุกอย่างสมดุลหรือทำลายทุกสิ่ง

เพราะที่แย่ที่สุด ด้านที่วิปริตที่สุดก็คือในการส่งมอบไปยังดิจิทัล ในลักษณะของการสื่อสารและการโต้ตอบเหมือนโปรไฟล์ที่หายไประหว่างเครือข่าย เราจึงพิจารณาการมีอยู่ของเราว่าเป็นเกมที่จบลงด้วยตัวอักษรที่กะพริบเสมอ « จบเกม '

คุณสามารถซื้อหนังสือ The Game เรียงความที่น่าสนใจโดย Alessandro Baricco ได้ที่นี่:

เกม โดย Alessandro Baricco
มีจำหน่ายที่นี่
5 / 5 - (6 โหวต)

แสดงความคิดเห็น

ไซต์นี้ใช้ Akismet เพื่อลดสแปม เรียนรู้วิธีการประมวลผลข้อมูลความคิดเห็นของคุณ.