The Game, ku Alessandro Baricco

The Game, ku Alessandro Baricco
Sayogi di dieu

Salian ti sisi naratif fiksi na dimana Alessandro baricco neuleuman kamungkinan literatur ampir langkung ti nyaritakeun, dina langkung ti hiji waktos pangarang Italia ieu, salaku filsuf anu saé, nyanghareupan tugas ésai, tina ulasan kritis jauh tina pendekatan tina penemuan kreatif.

Aspék ieu kabuktosan dina karyana Los barbaros. Sareng dina kasempetan ieu prinsip-prinsip ésai ngeunaan babari ditinjau, anu ngaleungitkeun kasangsaraan dunya ayeuna tina saharita, kabutuhan prefabrikasi sareng selera. Sanés The Game mangrupikeun bagian anu kadua, tapi ku cara anu pasti aya épolusi dina persépsi ngeunaan naon anu teras-terasan kajantenan dina révolusi anu teu tiasa dicegah ieu anu nyebarkeun réalitas anu digabungkeun ku jaringan di dunya global urang, dina abad pertengahan Artial anu ngaganggu. Intél.

Kami nembé nyarioskeun perkawis buku «Warta palsu. Pakarang anyar pemusnah massal«, Karangan anu ngaganggu. tapi pikeun Baricco ieu ngan ukur turunan urang janten kacilakaan dina téknologi, sareng henteu teras-terasan jauh tina kaayaan subyektif urang anu sanggup ngawangun konsép konsép pangageungna sok disangka.

Ngalereskeun wijaksana. Sareng sajajar sareng filosofi. Janten Baricco nyangking point of straightification dina The Game. Mungkin jalma-jalma babari anu muncul deui di 2008, taun terbitan karangan anu disebatkeun munggaran, sanés unsur-unsur pikasieuneun anu hoyong ngancurkeun sadayana. Langkung ti naon waé sabab sadayana di luhur, abad ka-XNUMX nistana anu pinuh ku peperangan sareng jaman anu sanés anu parantos aya dina kontroversi dasar ngeunaan sagala rupa hak penting sareng kabébasan, henteu nunjuk kana anu langkung saé.

Janten, numutkeun ka Baricco anu ayeuna, sarat ku alesan sareng sudut pandang anu anyar, tiasa kahartos yén jaman téknologi nuturkeun inersia anu henteu teras-terasan dibatalkeun, katerap ku résiko, enya, tapi sigana salaku tanda kamampuan peradaban urang pikeun ngahijikeun arus pamikiran atanapi idéologi. Pikeun tungtungna kagolongkeun kana hal anu paling parah tina kamungkinan teras janten masalah kaputusan pribadi dina maremagnum tina versi anu lawan.

Média nyéépkeun rohangan dina nyanghareupan arus opini kirang langkung anu diarahkeun ku sababaraha sareng anu sanés diantawis seueur jaringan, sigana milari penyesuaian pamilih ku raksasa téknologi sareng, anu platform na sora-sora anyar teras-terasan muncul. anu nyumbang ideu anyar.

Kukituna, dina nalika kaluar sareng ideu ieu, maksud, berita palsu, upaya manipulasi sareng seni goréng sanésna, pamikiran kritis tetep teras muncul dina unggal kasempetan anyar. Dugi meureun hiji dinten urang bakal dipercayakeun sagala rupa ka AI, yén Kecerdasan Jieunan anu tiasa ngayakinkeun urang, anu Dadang Ageung, tina manpaatna ngantep urang kagulung ku rencana na pikeun nyaimbangkeun sagala rupa atanapi ngancurkeun sagala rupa.

Kusabab anu paling parah, sisi anu paling jahat nyaéta dina pangiriman kana digital, ku cara komunikasi sareng interaksi sapertos profil anu kaleungitan antara jaringan, urang tungtungna ngémutan ayana urang salaku gim anu sok ditutupan ku hurup kedip-kedip « buruan langkung '.

Anjeun ayeuna tiasa mésér buku The Game, karangan anu pikaresepeun ku Alessandro Baricco, di dieu:

The Game, ku Alessandro Baricco
Sayogi di dieu
5 / 5 - (6 sora)

Ninggalkeun comment hiji

Situs migunakeun Akismet pikeun ngurangan spam. Diajar kumaha data anu diolah pikeun komentar Anjeun.