3 ປຶ້ມທີ່ດີທີ່ສຸດໂດຍ Ernest Cline ທີ່ດີເລີດ

ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງ ນິຍາຍວິທະຍາສາດ ນັ້ນແມ່ນຢູ່ໃນນັ້ນພວກເຮົາສາມາດຊອກຫາການອ່ານໄດ້ທຸກປະເພດ. ຈາກການຕັດແຜນທີ່ໄປສູ່ປັດຊະຍາໃນກໍລະນີຂອງ dystopias, uchronias ຫຼືຂໍ້ສະ ເໜີ ຫຼັງການປະກາດອະວະກາດ, ໄປຫາ Operas Space ທີ່ພາພວກເຮົາໄປສູ່ໂລກໃ,່, ໂດຍຜ່ານການຈິນຕະນາການຄືກັບວ່າ ສາຍພັນ Ernest ດ້ວຍທັດສະນະທີ່ດີຂອງລາວຕໍ່ໂລກ.

ແລະມັນແມ່ນສິ່ງທີ່ດີຂອງ Cline ໄດ້ພົບເຫັນຊ່ອງຫວ່າງຂອງລາວຢູ່ໃນວົງຈອນເອເລັກໂຕຣນິກຂອງເກມ, ໃນວິໄສທັດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເກມໃນຂະນະທີ່ວິລະຊົນຄົນໃtrans່ໄດ້ປ່ຽນໄປສູ່ຕົວລະຄອນຂອງເວລານີ້. ແລະວ່າແນວຄວາມຄິດເລີ່ມຕົ້ນອາດຟັງຄືເກົ່າສໍາລັບຄົນຮັກຄວາມມ່ວນຊື່ນທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີຂອງສະຫັດສະຫວັດທີສາມ. ແຕ່ Cline ໄດ້ຮູ້ວິທີການຂຽນຄືນແຟນເກມໃwithout່ໂດຍບໍ່ສູນເສຍ rockers ເກົ່າ, ຜູ້ບຸກເບີກໃນເວລາທີ່ເຄື່ອງຂອງພະຍາມານ (ດັ່ງທີ່ພໍ່ແມ່ຂອງພວກເຮົາຈະເວົ້າທຸກຄັ້ງທີ່ພວກເຂົາຫຼຸດ 100 pesetas ເພື່ອຖິ້ມພວກມັນຜ່ານຮອຍແຕກ ... )

ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນເປັນລູກປະສົມທີ່ເຮັດໃຫ້ Spielberg ຈັບໃຈຕົວເອງໃນເວລານັ້ນແລະຂອບໃຈຢ່າງຊັດເຈນຕໍ່ກັບການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຂອງຜູ້ ກຳ ກັບຮູບເງົາຜູ້ຍິ່ງໃຫຍ່, ຂໍ້ສະ ເໜີ ຂອງລາວໄດ້ບັນລຸເຖິງທຸກມຸມໂລກເພື່ອເລີ່ມເກມໃin່ໃນແຕ່ລະນະວະນິຍາຍ ...

ນະວະນິຍາຍທີ່ແນະ ນຳ ອັນດັບ 3 ຂອງ Ernest Cline

ພ້ອມ Player ຫນຶ່ງ

ຢູ່ໃນສະຖານະປັດຈຸບັນຂອງສິນລະປະທີເຈັດ, ອຸທິດໃຫ້ກັບເອັບເຟັກພິເສດແລະເລື່ອງລາວກ່ຽວກັບການປະຕິບັດ, ເກັບກໍາຂໍ້ໂຕ້ແຍ້ງຈາກປຶ້ມນິຍາຍວິທະຍາສາດທີ່ດີຢ່າງ ໜ້ອຍ ຊົດເຊີຍການປ່ຽນແປງອັນຕະລາຍຈາກຮູບເງົາເປັນພຽງການສາຍຕາ. Steven Spielberg ຮູ້ເຖິງສິ່ງທັງthisົດນີ້, ຜູ້ທີ່ຮູ້ວິທີຊອກຫາຢູ່ໃນນະວະນິຍາຍ Ready Player One ເປັນຕົວ ໜັງ ສືທີ່ສົມບູນແບບ ສຳ ລັບລະເບີດທີ່ດີ ...

ສຳ ລັບນະວະນິຍາຍຕົວມັນເອງ, ພວກເຮົາສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າມັນເປັນ dystopia ທີ່ມີການຕັ້ງແປດແປດ, ກ້າວໄປຮອດປີ 2044. ໃນຄວາມສັບສົນຂອງສະພາບແວດລ້ອມສະເvirtualືອນຈິງ Oasis ເຊື່ອງຂໍ້ສະ ເໜີ ອັນລຶກລັບທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃດຄົ້ນພົບມັນກາຍເປັນເສດຖີໄດ້. ໂລກທີ່ແທ້ຈິງໄດ້ຢຸດເຊົາການມີສະ ເໜ່ ໃດ for ສຳ ລັບຜູ້ອາໃສຢູ່ໃນໂລກ ໜ່ວຍ ໂລກທີ່ຖືກກົດຂີ່ຂູດຮີດຂອງນະຄອນຫຼວງ.

ປະຊາຊົນອາໄສຢູ່ໃນ Oasis, ເປັນແບບຈໍາລອງທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີຂອງ ໂລກມີຄວາມສຸກ ໂດຍ Huxley. ແລະໃນການພົວພັນນິຍາຍໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ. Oasis ໃຫ້ຫຼາຍຂອງຕົນເອງທີ່ຈະສິ້ນສຸດເຖິງການຍອມຈໍານົນຕໍ່ fiction ເປັນວິທີດຽວທີ່ຈະເອົາຊະນະຄວາມເປັນຈິງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ.

James Halliday, ຜູ້ສ້າງສະຖານທີ່ທີ່ມີຊື່ສຽງ, ມີຄວາມແປກໃຈຢູ່ໃນຮ້ານ. ເມື່ອລາວເສຍຊີວິດ, ລາວເປີດເຜີຍວ່າຊັບສົມບັດຖືກເຊື່ອງໄວ້ຢູ່ໃນ Oasis, ເປັນໂຊກທີ່ເຊື່ອງໄວ້ຢູ່ໃນໄຂ່ Easter.

Wade Watts ແມ່ນນຶ່ງໃນຈໍານວນບໍ່ເທົ່າໃດຄົນທີ່ຍັງສືບຕໍ່ຄົ້ນຫາໃນເວລາທີ່ຜ່ານໄປໂດຍທີ່ບໍ່ມີໃຜພົບເຫັນໄຂ່ທີ່ມີຊື່ສຽງ. ຈົນກ່ວາເຂົາຄຸ້ມຄອງເພື່ອຊອກຫາທີ່ສໍາຄັນ.

Oasis ທັງandົດແລະມະນຸດທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນທັງsuddenlyົດແມ່ນrevູນໄປອ້ອມ Wade Watts. ຈາກນັ້ນທັງສອງຄວາມເປັນຈິງເບິ່ງຄືວ່າທັບຊ້ອນກັນ, ແລະ Wade ຕ້ອງຍ້າຍຜ່ານສະພາບແວດລ້ອມທັງສອງເພື່ອເອົາລາງວັນຂອງລາວໃນລັກສະນະດຽວກັນເພື່ອຊ່ວຍຊີວິດຂອງລາວ, ຕົກຢູ່ໃນອັນຕະລາຍຈາກເວລາທີ່ລາວກາຍເປັນເຈົ້າຂອງກະແຈ.

ການກະ ທຳ ຂອງນະວະນິຍາຍນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ມີສະ ເໜ່ ສາມສິບສິ່ງແລະສີ່ສິບສິ່ງທີ່ເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນຢູ່ໃນເງົາຂອງເກມອາເຂດ, ແນວໂນ້ມຂອງຍຸກແປດສິບເກົ້າແລະວັດທະນະ ທຳ ປpopອບຂອງທ້າຍສະຕະວັດທີຊາວ. ຈຸດທີ່ເປັນຈຸດອ່ອນແລະເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນທີ່ປະເສີດ ...

ພ້ອມ Player ຫນຶ່ງ

ຜູ້ນກຽມພ້ອມສອງ

ດ້ວຍຄວາມສໍາເລັດໃນການສາຍຮູບເງົາຢູ່ເບື້ອງຫຼັງລາວ, Ernest Cline ຮູ້ວິທີຍຶດເອົາໂອກາດເພື່ອສືບຕໍ່ສ້າງຕົນເອງຄືນໃin່ໃນຈັກກະວານທີ່ມີເຄື່ອງາຍ. ສິ່ງດັ່ງກ່າວໄດ້ຜ່ານໄປໄດ້ດີເກີນກວ່າການອ່ານສໍາລັບ geeks ກິນ zine ແລະສິ່ງພິມໃeach່ແຕ່ລະອັນກາຍເປັນເຫດການທົ່ວໂລກ.

ແລະນັ້ນແມ່ນບ່ອນທີ່ພວກເຮົາໄປ, ພ້ອມທີ່ຈະອອກຈາກຜິວ ໜັງ ຂອງພວກເຮົາອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ຢູ່ທີ່ OASIS. ເນື່ອງຈາກວ່າພວກເຮົາຜູ້ທີ່ແລກປ່ຽນເອກະສານອ້າງອີງທີ່ແນ່ນອນຈາກຊຸມປີແປດສິບຫຼືເຖິງເກົ້າສິບເກົ້າ, ພວກເຮົາພົບເຫັນຢູ່ໃນນະວະນິຍາຍນີ້ເປັນຈຸດນັດພົບກັບເດັກນ້ອຍທີ່ພວກເຮົາເຄີຍເປັນ. ມີພຽງແຕ່ Cline ເທົ່ານັ້ນທີ່ຮູ້ວິທີດຶງດູດຜູ້ອ່ານໄວ ໜຸ່ມ ຈາກຂະ ແໜງ ນິຍາຍວິທະຍາສາດຂອບໃຈຢ່າງຊັດເຈນຕໍ່ກັບເອເລັກໂຕຣນິກເປັນມິຕິທີສີ່ທີ່ອິນເຕີເນັດສາມາດຢູ່ຮ່ວມກັນກັບຜູ້ຫຼິ້ນເກມໃນປະຈຸບັນກັບເຄື່ອງບ້າທີ່ພວກເຮົາເປັນ. ມັນກ່ຽວກັບ geeks ຂອງມື້ວານນີ້ແລະມື້ນີ້. ບໍ່​ມີ​ອີກ​ແລ້ວ.

ມື້ຫຼັງຈາກຊະນະການແຂ່ງຂັນທີ່ວາງແຜນໄວ້ໂດຍ James Halliday, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ OASIS, Wade Watts ເຮັດການຄົ້ນພົບທີ່ປ່ຽນແປງທຸກຢ່າງ. ເຊື່ອງໄວ້ໃນຕູ້ນິລະໄພຂອງ Halliday ແລະລໍຖ້າຜູ້ສືບທອດຂອງລາວຊອກຫາລາວ, ແມ່ນຄວາມກ້າວ ໜ້າ ທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຈະປ່ຽນໂລກອີກຄັ້ງແລະເຮັດໃຫ້ OASIS ເປັນສະຖານທີ່ທີ່ ໜ້າ ອັດສະຈັນ (ແລະຕິດ) ຫຼາຍພັນເທົ່າທີ່ Wade ເຄີຍເຊື່ອ.

ຄວາມກ້າວ ໜ້າ ອັນນີ້ ນຳ ໄປສູ່ການປິດສະ ໜາ ໃmission່ແລະພາລະກິດໃ,່, ເປັນວັນໄຂ່ສຸດທ້າຍຂອງວັນສຸກທີ່ບອກວ່າມີລາງວັນລຶກລັບ. Wade ຍັງຈະໄດ້ພົບກັບຄູ່ແຂ່ງໃdangerous່ທີ່ອັນຕະລາຍຫຼາຍ, ມີພະລັງຢ່າງບໍ່ ໜ້າ ເຊື່ອແລະສາມາດຂ້າຄົນຫຼາຍລ້ານຄົນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ສິ່ງທີ່ລາວຕ້ອງການ. ຊີວິດຂອງ Wade ແລະອະນາຄົດຂອງ OASIS ແມ່ນມີຄວາມສ່ຽງອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, ແຕ່ເວລານີ້ຊະຕາ ກຳ ຂອງມະນຸດຍັງຖືກຫ້ອຍໄວ້ຢູ່ດ້ວຍກະທູ້.

ດ້ວຍຄວາມຄິດຮອດແລະຕົ້ນກໍາເນີດທີ່ສາມາດມາຈາກໃຈຂອງ Ernest Cline ເທົ່ານັ້ນ, ຜູ້ນກຽມພ້ອມສອງ ພາພວກເຮົາກັບຄືນສູ່ຈັກກະວານ virtual ອັນເປັນທີ່ຮັກຂອງລາວ, ເລີ່ມການພະຈົນໄພທີ່ມີຈິນຕະນາການ, ມ່ວນຊື່ນແລະເຕັມໄປດ້ວຍການກະທໍາອີກອັນ ໜຶ່ງ, ແລະປະທັບໃຈພວກເຮົາອີກຄັ້ງດ້ວຍການເປັນຕົວແທນຂອງລາວໃນອະນາຄົດ.

ຜູ້ນກຽມພ້ອມສອງ

Armada

ມັນສະເຫມີດີທີ່ຈະຫຼາກຫຼາຍພຽງເລັກນ້ອຍ. ເຖິງແມ່ນວ່າການໂຕ້ຖຽງຈະເຊື່ອມຕໍ່ຢ່າງແທ້ຈິງກັບຫົວຂໍ້ gamer. ດ້ວຍ Armada, Ernest Cline ອອກຈາກຄວາມສົງໃສໃນວິທີການໃຫມ່ທີ່ຈະໄດ້ຮັບການພັດທະນາຈາກຄວາມຄິດທີ່ວ່າຄົນບໍ່ດີໃນເກມສາມາດເຂົ້າມາຂ້າງໂລກນີ້. ແລະ​ໃນ​ກໍ​ລະ​ນີ​ທີ່​ຢູ່​ລອດ​ແມ່ນ​ຂຶ້ນ​ກັບ​ການ​ສາ​ມາດ​ຜ່ານ​ລະ​ດັບ ...

Zack Lightman ໄດ້ໃຊ້ຊີວິດຂອງລາວingັນ. ການofັນຫາໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນຈິງເບິ່ງຄືກັບປຶ້ມນິຍາຍ, ຮູບເງົາ, ແລະວີດີໂອເກມທີ່ບໍ່ມີສິ້ນສຸດທີ່ຢູ່ກັບມັນຕະຫຼອດໄປ. ຄວາມໄing່ofັນຂອງມື້ທີ່ເຫດການທີ່ບໍ່ ໜ້າ ເຊື່ອທີ່ສາມາດປ່ຽນແປງໂລກໄດ້ຈະ ທຳ ລາຍຄວາມໂດດດ່ຽວຂອງການມີຊີວິດທີ່ ໜ້າ ເບື່ອຫນ່າຍຂອງລາວແລະເລີ່ມລາວໃນການຜະຈົນໄພອັນຍິ່ງໃຫຍ່ຢູ່ໃນອະວະກາດ.

ແຕ່ການຫຼົບ ໜີ ເລັກນ້ອຍບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ເຈັບປວດເປັນບາງຄັ້ງຄາວ, ແມ່ນບໍ? ຫຼັງຈາກທີ່ທັງZົດ, Zack ສືບຕໍ່ເວົ້າຊ້ ຳ ກັບຕົວເອງວ່າລາວຮູ້ບ່ອນທີ່ຂີດ ຈຳ ກັດແມ່ນຢູ່ລະຫວ່າງຄວາມຈິງແລະຈິນຕະນາການ. ໃຜຮູ້ວ່າຢູ່ໃນໂລກຄວາມຈິງບໍ່ມີໃຜເລືອກທີ່ຈະຊ່ວຍຊີວິດໄວລຸ້ນທີ່ມີບັນຫາການຈັດການກັບຄວາມໃຈຮ້າຍ, ແຟນເກມວີດີໂອແລະຜູ້ທີ່ບໍ່ຮູ້ວ່າຈະເຮັດແນວໃດກັບຊີວິດຂອງລາວ.

ແລະຈາກນັ້ນ Zack ເຫັນຖ້ວຍຈານບິນ. ເພື່ອເອົາຊະນະມັນ, ເຮືອຂອງມະນຸດຕ່າງດາວແມ່ນຄືກັນກັບເກມໃນວິດີໂອເກມທີ່ຕິດຢູ່ໃນທຸກ night ຄືນ, ເປັນເກມເຮືອທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຫຼາຍເອີ້ນວ່າ Armada ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງປົກປ້ອງ ໜ່ວຍ ໂລກຈາກການບຸກລຸກຂອງຄົນຕ່າງດ້າວ. ບໍ່, Zack ບໍ່ໄດ້ເປັນບ້າໄປ. ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເບິ່ງຄືວ່າເປັນໄປບໍ່ໄດ້, ແຕ່ມັນເປັນຄວາມຈິງຫຼາຍ. ແລະມັນຈະຕ້ອງໃຊ້ທັກສະຂອງເຈົ້າແລະຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍລ້ານຄົນໃນທົ່ວໂລກເພື່ອຊ່ວຍຊີວິດໂລກຈາກສິ່ງທີ່ຈະມາເຖິງ.

ໃນທີ່ສຸດ Zack ຈະກາຍເປັນ hero. ແຕ່ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຢ້ານແລະຄວາມຕື່ນເຕັ້ນທີ່ເອົາຊະນະລາວ, ລາວບໍ່ສາມາດຈື່ຈໍາເລື່ອງນິຍາຍວິທະຍາສາດທັງຫມົດທີ່ລາວເຕີບໂຕຂຶ້ນແລະປະຫລາດໃຈ:

Armada, ໂດຍ Ernest Cline
ອັດຕາຄ່າຕອບແທນ

Leave a comment

ເວັບໄຊທ໌ນີ້ໃຊ້ Akismet ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການຂີ້ເຫຍື້ອ. ຮຽນຮູ້ວິທີການຂໍ້ມູນຄໍາຄິດເຫັນຂອງທ່ານຖືກປະຕິບັດ.