Game kasebut, dening Alessandro Baricco

Game kasebut, dening Alessandro Baricco
Kasedhiya ing kene

Saliyane sisih narasi fiksi sing Alessandro baricco nyinaoni kemungkinan literatur meh luwih akeh tinimbang sing diceritakake, ing luwih saka siji kedadeyan pangarang Italia iki, minangka filsuf sing apik, ngadhepi tugas esai, kajian kritis adoh saka pendekatan penemuan kreatif.

Aspek iki diwujudake kanthi terbuka ing karyane Los barbaros. Lan ing kesempatan iki prinsip esai babagan wong barbar ditinjau, sing ngilangi kasusahan ing jaman saiki, kanthi kebutuhan lan rasa prefabrikasi. Ora Game kasebut minangka bagean nomer loro, nanging kanthi cara tartamtu ana evolusi ing pemahaman apa sing terus kedadeyan ing revolusi sing ora bisa ditahan iki sing mbukak kasunyatan sing dikombinasikake dening jaringan ing jagad global kita, ing sangisore gaman Art buatan. Intelijen

Kita bubar ngomong babagan buku «Warta Palsu. Senjata anyar kerusakan massal«, Esai sing ngganggu. nanging kanggo Baricco, iki mung asale saka tingkatan teknologi, lan ora mesthi adoh saka kahanan subyektif sing bisa nggawe konstruk konseptual paling gedhe.

Mbenerake iku wicaksana. Lan sejajar karo filosofi. Dadi Baricco nggawa point of rectification ing Game. Mungkin wong-wong barbar sing muncul maneh ing taun 2008, taun diterbitake esai sing kasebut pisanan, dudu unsur sing ngancam sing gelem ngrusak kabeh. Luwih saka apa wae amarga kabeh perkara ing ndhuwur, abad kaping rongpuluh sing njijiki kebak perang lan jaman sadurunge sing ana ing kontroversi dhasar babagan kabeh jinis hak-hak penting lan kabebasan-kabebasan, uga ora nuduhake bab sing luwih apik.

Mangkono, miturut Baricco saiki, kanthi alasan lan perspektif anyar, bisa dingerteni manawa jaman teknologi nuwuhake inersia sing ora mesthi dibatalake, kena risiko, ya, nanging bisa uga minangka tandha saka kemampuan peradaban kita kanggo nggabungake arus pikir utawa ideologi. Kanggo pungkasane dadi kemungkinan paling ala banjur dadi masalah keputusan pribadi ing maremagnum versi lawan.

Media menehi kesempatan kanggo mratelakake panemume kurang luwih sing diarahake dening sawetara wong lan liya-liyane ing antarane jaringan, bisa uga golek penyesuaian pilihan dening para raksasa teknologi, nanging saka platform kasebut ana swara anyar sing terus muncul sing menehi kontribusi gagasan anyar.

Mula, nalika ana ide lan ide, maksud, warta palsu, upaya manipulasi lan seni ala liyane, pamikiran kritis, sanajan ana, terus katon ing saben acara anyar. Nganti bisa uga, ing sawijining dina, kita bakal masrahake kabeh perkara marang AI, Intelijen Ponggawa sing bisa ngyakinake kita, sing Sedulur Kakang, mupangate supaya kita tundhuk karo rencana kanggo ngimbangi kabeh utawa ngrusak kabeh.

Amarga sing paling ala, sisihane sing paling ala yaiku nalika ngirim digital, kanthi cara komunikasi lan sesambungan kaya profil sing ilang ing antarane jaringan, kita bakal nganggep eksistensi minangka game sing mesthi diakhiri nganggo huruf kedhep « game liwat '.

Sampeyan saiki bisa tuku buku The Game, esai sing apik dening Alessandro Baricco, ing kene:

Game kasebut, dening Alessandro Baricco
Kasedhiya ing kene
5 / 5 - (6 swara)

Deja un comentario

Situs iki nggunakake Akismet kanggo ngurangi spam. Sinau babagan data komentar sampeyan diproses.