3 buku paling apik dening Ernest Cline sing apik banget

Sing paling apik ing Fiksi ilmiah yaiku ing kana kita bisa nemokake waosan kanthi macem-macem jinis. Wiwit ngethok plot dadi filosofis ing kasus dystopias, uchronias utawa proposal post-apocalyptic, nganti Space Operas sing nggawa kita menyang jagad anyar, ngliwati imajiner kaya Klinis Ernest kanthi tampilan geek jagad.

Lan barang sing apik saka Cline nemokake ceruk ing sirkuit elektronik game kasebut, ing wawasan para gamer nalika pahlawan anyar ditularake menyang avatar wektu kasebut. Lan ide wiwitan bisa uga kuno kanggo kabeh wong sing seneng teknologi ing milenium kaping telu. Nanging Cline wis ngerti carane nggawe program maneh para penggemar game anyar tanpa kalah karo rocker lawas, pionir nalika mesin setan (kaya sing diomongake karo wong tuwa saben-saben nyelehake 100 peseta kanggo mbuwang ...)

Asil kasebut minangka hibrida sing narik kawigaten Spielberg nalika semana, lan kanthi tepat amarga dhukungan saka sutradara film sing hebat, proposal dheweke wis tekan kabeh penjuru dunya kanggo miwiti game anyar ing saben novel ...

3 New Novels sing Disaranake Ernest Cline

Siap Player Siji

Ing negara seni kaping pitu saiki, sing ditrapake kanggo efek khusus lan crita aksi, nyedhiyakake argumen saka buku fiksi ilmiah sing paling ora, menehi ganti rugi transisi mbebayani saka bioskop minangka tontonan visual. Steven Spielberg ngerti kabeh iki, sing ngerti carane nemokake ing novel Ready Player One skrip sing sampurna kanggo blockbuster sing apik ...

Minangka kanggo novel kasebut dhewe, kita bisa ujar manawa minangka dystopia kanthi setting wolung puluhan taun, mung maju menyang taun 2044. Ing intrik lingkungan virtual, Oasis ndhelikake proposal enigmatik sing bisa ngowahi sapa wae sing nemokake dadi jutawan. Dunia nyata wis ora duwe daya tarik maneh kanggo para penghuni planet Bumi sing dikuasai ibukutha.

Wong manggon ing Oasis, tiron teknologi saka donya seneng dening Huxley. Lan ing hubungan fiksi ditetepake. Oasis menehi akeh dhewe kanggo pungkasane nyerah fiksi minangka siji-sijine cara kanggo ngatasi kasunyatan fisik.

James Halliday, pencipta papan sing misuwur, duwe kejutan. Sawise seda, dheweke ngandhakake yen harta karun didhelikake ing Oasis, rezeki sing didhelikake ing endhog Paskah.

Wade Watts minangka salah sawijine wong sing tetep telusuran nalika wektu suwe tanpa ana sing nemokake endhog sing misuwur. Nganti dheweke bisa nemokake kunci.

Kabeh Oasis lan kabeh manungsa sing ana gandhengane dumadakan muter ing Wade Watts. Kaloro kasunyatan kasebut mula katon tumpang tindih, lan Wade kudu pindhah liwat lingkungan kasebut supaya entuk hadiah kanthi cara sing padha kanggo nylametake nyawane, kanthi bebaya wiwit dheweke dadi kunci.

Aksi novel iki bakal narik kawigaten telung puluh prakara lan patang puluh prekara sing tuwuh ing bayangan arcade, arcade, tren taun wolung puluhan lan sangang puluh, lan budaya pop ing pungkasan abad rong puloh. Titik geek lan titik evokatif sing apik ...

Siap Player Siji

Siap Pemain Loro

Kanthi sukses sinematik ing mburine, Ernest Cline ngerti carane njupuk kesempatan kanggo terus nggawe awake dhewe ing alam semesta sing wis lambang. Bab kasebut wis luwih apik tinimbang maca kanggo geeks sing mangan zine lan saben publikasi anyar dadi acara ing saindenging jagad.

Lan ing kana kita tindak, siap ninggalake kulit kita maneh ing OASIS. Amarga kita sing nuduhake referensi tartamtu wiwit taun wolulas puluhan puluhan puluhan puluhan puluhan puluhan puluhan tahun malah, kita nemokake ing novel iki minangka titik pertemuan karo bocah cilik sing saiki ana. Mung Cline sing ngerti kepiye narik minat para pamaca enom saka bidang Fiksi Ilmiah, pas banget karo elektronik minangka dimensi kaping papat ing endi Internet bisa urip bareng karo para gamer saiki karo mesin sing edan. Babagan geeks wingi lan saiki. Ora ono maneh.

Dina-dina sawise menang kompetisi sing dirancang dening James Halliday, pangadeg OASIS, Wade Watts nggawe penemuan sing ngowahi kabeh perkara. Didhelikake ing brankas Halliday lan ngenteni ahli warise bisa ditemokake, ana trobosan teknologi sing bakal ngganti jagad maneh lan nggawe OASIS sewu kaping luwih apik tenan (lan gawe ketagihan) tinimbang Wade sing bisa dipercaya.

Terobosan iki nyebabake teka-teki anyar lan misi anyar, endhog Paskah Halliday pungkasan sing nuduhake ana hadiah misterius. Wade uga bakal nemoni saingan anyar sing mbebayani banget, lan bisa mateni jutaan wong kanggo entuk apa sing dikarepake. Urip Wade lan masa depan OASIS dadi taruhan maneh, nanging wektu iki nasibe manungsa uga isih ana gandhengane.

Kanthi nostalgia lan orisinalitas sing bisa uga ana ing pikirane Ernest Cline, Siap Pemain Loro nggawa kita bali menyang alam semesta sing dikasihi, miwiti petualangan imajinatif, nyenengake lan tumindak liyane, lan nggawe kita kesengsem maneh kanthi makarya sing mbesuk ing mangsa ngarep.

Siap Pemain Loro

Armada

Iku tansah apik kanggo diversifikasi sethitik. Senajan bantahan pancen nyambung karo tema tukang game. Kanthi Armada, Ernest Cline ninggalake pendekatan anyar sing bakal dikembangake saka ide manawa wong-wong jahat ing game uga bisa teka ing sisih donya iki. Lan ing kasus iki kaslametané gumantung ing bisa kanggo pass tingkat ...

Zack Lightman wis ngalamun urip. Ngalamun ing kasunyatan sing katon luwih mirip buku sci-fi, film, lan game video sing ora ana enteke. Ngalamun dina nalika kedadeyan luar biasa sing bisa ngowahi jagad bakal ngrusak monotoni eksistensi sing mboseni lan miwiti petualangan sing apik ing jagad sing adoh banget.

Nanging nyingkirake sethithik ora bakal nesu saka kala-kala, bener? Sawise kabeh, Zack tetep mbaleni dhewe yen dheweke ngerti endi watese antarane sing nyata lan khayalan. Sapa ngerti manawa ing kasunyatan ora ana sing milih nylametake jagad raya kanthi masalah manajemen nesu, penggemar game video lan sing ora ngerti apa sing bakal ditindakake.

Banjur Zack ndeleng piring sing mabur. Kanggo nambah, kapal asing padha karo sing ana ing game video sing kecanthol saben wengi, game kapal bebarengan sing misuwur banget Armada ing endi para pemain kudu nglindhungi Bumi saka penjajah asing. Ora, Zack durung edan. Sanajan kayane ora bisa ditindakake, iku nyata banget. Lan sampeyan butuh katrampilan lan mayuta-yuta pemain ing saindenging jagad kanggo nylametake Bumi saka mbesuk.

Akhire Zack arep dadi pahlawan. Nanging senadyan teror lan kasenengan sing ngalahake dheweke, dheweke ora bisa ngeling-eling kabeh crita fiksi ilmiah sing dibesarkan lan kaget:

Armada dening Ernest Cline
tarif pos

Deja un comentario

Situs iki nggunakake Akismet kanggo ngurangi spam. Sinau babagan data komentar sampeyan diproses.