3 bestu James Dashner bækurnar

Unglingabókmenntir hafa nánast skautaða ást á milli rómantískra tegunda (unglingaútgáfu) og fantasíu eða vísindaskáldsagna. Þú veist, útgáfufyrirtækið leggur til að það haldi að það viti hvar á að slá vissu höggi meðal snemma lesenda.

Þó að til að vera sanngjörn getum við fundið aðrar tegundir bóka sem eru skráðar fyrir krakka sem leggja eitthvað meira af mörkum, annaðhvort í blendingum með fyrri tegundum eða jafnvel með öðrum aðferðum sem tekst að flýja hina opinberu fyrirmæli og koma öllum á óvart með miklum afleiðingum. Ég minnist þess með mikilli væntumþykju Heimur Soffíu eftir Gaardertil dæmis grimmur árangur með heimspekilegum yfirskriftum ...

Í tilviki James dashner við fundum höfundur unglingaskáldsagna samkvæmt skilgreiningu í frábærri hlið sinni. Og í hreinskilni sagt, ef ég þarf að velja tegundir, venjulega skilgreindar af útgefendum, þá vil ég frekar ímyndunarafl en rómantískt.

Að mínu mati er betra að fara inn í börnin okkar í heimi milljóna möguleika fyrir ímyndunarafl (það frábæra tæki fyrir alla framtíðarþróun) en að gleypa þau ekki við tilfinningasögur (stundum) sem virðast hylja þau og taka þau meira til sá heimur í sundur í því en endurlífga tilfinningar sínar í einveru.

Og já, þú ert kannski að hugsa um að það sem er mikilvægt er að nemendurnir lesi hvað sem er, vekja það samspil við tungumál sem verður nauðsynlegt fyrir fullan þroska þeirra. Ef það er smekksatriði, þegar búið er að gera ráð fyrir aðlögun eftir aldri, þá skulu þeir auðvitað lesa það sem þeir vilja. Þar ertu með Blue Jeans til John Green, en hvar er einn Laura Gallego, J.K. Rowking eða James Dashner sjálfur og sókn hans í spennandi sögur ...

3 vinsælustu skáldsögur eftir James Dashner

Völundarhúshlauparinn

Fyrsta sýningin á sögunni „Völundarhúsahlauparinn“ olli því mikla stökki á alþjóðlegan markað höfundarins. Tillaga sem bætir upp ímyndunarafl með tilvistarsjónarmiði frá yngsta sjónarmiði.

Það er að segja ungt fólk sem stendur frammi fyrir því að lifa af með þeim punkti epísks sem alltaf býður upp á endursköpun dystópísks heims, sem birtist upp úr engu til að útsetja persónur þess fyrir ákafari hættum og myrkustu og óákveðnustu undirstöðum.

Að gera ráð fyrir örlögum drengjanna sem eru læstir hinum megin við völundarhús sem þeir verða að horfast í augu við á hverjum degi í leit að hjálpræði sínu þýðir að taka strákana í hugvit, í vísbendingar, til að takast á við ótta þeirra. Enginn veit hvernig eða hvers vegna fleiri börn eru að koma á þennan ógeðslega stað.

En það er líka rétt að ef vondur hugur hefur bent á þetta sem hættulegan leik til skemmtunar, þá áttu þeir kannski ekki von á því að loksins gætu börnin staðið frammi fyrir áskoruninni með meiri tryggingu fyrir árangri.

Annaðhvort það eða enda með því að falla fyrir ótta þínum. Þangað til einn daginn kemur, fyrsta stúlkan sem fær að fara í slíkt fangelsi sem kallast „rjóðrið“. Hún er Teresa og saman munu þeir geta myndað gott forystuhóp í átt að lokaferðinni.

Völundarhúshlauparinn

Hin banvæna lækning

Þriðji og síðasti hluti rjóðrsins og völundarhússins (forsögur kynntar síðar sérstaklega) öðlast hámarks spennu á milli drengjanna sem eru sviptir minninu og standa frammi fyrir lífsbaráttunni, án þess að vita vel hvað þeir geta fundið þegar þeir flýja þaðan. .

Thomas hefur eytt óákveðinn tíma í einangrun. Og að lokum frelsar Cruel hann ásamt gleymnum vinum sínum. Eins og hver endir á mikilli sögu, þá stöndum við frammi fyrir tapi á persónum sem hafa mikil áhrif á bakgrunninn.

En auðvitað, til að ná endanlega alsælu, þarf mótvægi einhvers taps að koma fram til að efla lesturinn enn frekar. Það er erfitt að kafa ofan í þróun og endi án þess að falla í brjálaðan spoiler.

Bara benda á að Dashner vissi, jafnvel á kostnað þess að vera svolítið þungur í þróun, að bjóða upp á einn af þeim endum sem virðast vera fluttir í heiminn okkar vegna mikillar ákafa og tilfinningar.

Hin banvæna lækning

Óendanlegi leikurinn

Sagan „Dauðafræðikenningin“ eflir þá dystópísku tilfinningu sem nær til alls heimsins. Það er ekki lengur bara „rjóðurinn“ og persónur hennar föst í klípu fyrir framan völundarhúsið.

Það er engin meiri dystópía í dag en sú sem virðist nálgast frá sýndarversluninni, úr rými þar sem gervigreind nálgast með fyrsta samstarfsáætlun sinni en með ófyrirsjáanlegri getu sinni gagnvart öðrum minna jákvæðum vilja.

Í þessum fyrsta hluta kynnumst við Red Virtual, frægasta leik ungra drengja. Michael er mjög hæfileikaríkur leikur og fær um að hakka leikinn að eigin vild.

En gjafir hans krefjast skyndilega af stjórnvöldum til að finna ógn sem virðist vilja stökkva úr netheiminum í hinn raunverulega. Og þá mun leikurinn fá aðra vídd. Og keppnin mun setja Michael fyrir framan grimmustu og öflugustu óvini sína.

Óendanlegi leikurinn
5 / 5 - (10 atkvæði)

1 athugasemd við „3 bestu bækurnar eftir James Dashner“

  1. Þríleikur óendanlega leiksins í uppáhaldi hjá mér án þess að láta Maze hlauparann ​​til hliðar sem er líka mjög góður

    svarið

Skildu eftir athugasemd

Þessi síða notar Akismet til að draga úr ruslpósti. Lærðu hvernig athugasemdir þínar eru unnar.