A legjobb 3 James Dashner-könyv

Az ifjúsági irodalom szinte polarizált előszeretettel rendelkezik a romantikus műfajok (kamaszkori változat) és a fantasy vagy a science fiction között. Tudja, a kiadóipar azt írja elő, hogy úgy gondolja, tudja, hová üthet biztos találatot a korai olvasók körében.

Bár, hogy őszinte legyek, más típusú, gyerekeknek szóló könyveket is találunk, amelyek többet nyújtanak, akár korábbi műfajú hibridekben, akár más megközelítésekben, amelyeknek sikerül elkerülniük a hivatalos diktátumokat, és végül mindenkit meglepni a nagy visszhangjával. Nagy szeretettel emlékezem Szófia világa, Gaarderpéldául brutális siker filozófiai felhangokkal ...

Abban az esetben, James dashner megtaláltuk a a fiatalkorú regények szerzője értelemszerűen fantasztikus oldalán. És őszintén szólva, ha a műfajokat kell választanom, amelyeket általában a kiadók határoznak meg, akkor inkább a fantáziát választom a romantikusnak.

Véleményem szerint jobb, ha gyermekeinket a képzelet millió lehetőségeinek világába vezetjük be (ez a nagyszerű eszköz minden jövőbeli fejlődéshez), mint nem belemerülni szentimentális történetekbe (néha), amelyek zavarba ejtik őket, és jobban elviszik őket hogy a világ egymástól elkülönül, mint a magányban újraélni érzelmeiket.

És igen, lehet, hogy azt gondolja, hogy az a fontos, hogy a fiúk bármit elolvassanak, felébresztve ezt a kölcsönhatást egy olyan nyelvvel, amely elengedhetetlen a teljes fejlődésükhöz. Ha ízlés kérdése, ha már feltételeztük az életkor szerinti alkalmazkodást, természetesen olvassák el, amit akarnak. Ott van Blue Jeans John Greenhez, de hol van egy Laura Gallego, JK evezés vagy maga James Dashner és izgalmas sagákká kalandozik ...

A legjobb 3 ajánlott regény James Dashner

A labirintus futó

A "The labirintus futó" című saga első része okozta ezt a nagy ugrást a szerző nemzetközi piacára. Egy javaslat, amely a fantáziát kárpótolja egzisztencialista szemszögből a legfiatalabb szempontból.

Vagyis fiatalok, akik a túlélésnek azzal a pontjával néznek szembe az eposzkal, amely mindig egy disztópikus világ felfrissülését kínálja, és a semmiből bukkan fel, hogy kiszolgáltassa szereplőit a legintenzívebb veszélyeknek, a legsötétebb és leghatározatlanabb alapoknak.

A labirintus túloldalára zárt fiúk sorsát vállalni, amellyel nap mint nap szembesülniük kell üdvösségüket keresve, azt jelenti, hogy a fiúkat leleményességre, nyomokra, félelmeikkel való szembenézésre kell vinni. Senki sem tudja, hogyan és miért érkezik több gyerek arra a gyalázatos helyre.

De az is igaz, hogy ha egy gonosz elme ezt szórakoztatásukra veszélyes játékként emelte fel, talán nem számítottak arra, hogy végre a gyerekek nagyobb sikerességgel szembesülhetnek a kihívással.

Vagy ezt, vagy végül engedj a félelmeidnek. Amíg egy nap meg nem érkezik, az első lány, akit egy "tisztás" néven ismert börtönbe rendeltek. Ő Teresa, és Thomasszal együtt képesek lesznek egy jó vezetői csapatot kialakítani a végső kiruccanásuk felé.

A labirintus futó

A halálos gyógymód

A tisztás és a labirintus harmadik és egyben utolsó része (az előzmények később külön bemutatva) maximális feszültséget kap az emlékezetétől megfosztott, túlélési küzdelemmel szembesülő fiúk között, akik nem nagyon tudják, mit találnak, ha kiszabadulnak.

Thomas határozatlan időt töltött magánzárkában. És végül Cruel kiszabadítja feledékeny barátaival együtt. Mint egy intenzív saga bármelyik végén, mi is szembesülünk a karakterek elvesztésével, amelyek nagymértékben behatolnak a háttérből.

De persze a végső eksztázis eléréséhez valamilyen veszteség ellensúlyának kell felbukkannia, hogy tovább fokozza az olvasást. Nehéz úgy elmélyedni egy fejleményben és a befejezésben, hogy ne essünk bele az őrjítő spoilerbe.

Említse csak meg, hogy Dashner tudta, még akkor is, ha egy kicsit fejlődött, de felajánlhatja azoknak a befejezéseknek az egyikét, amelyek nagy intenzitásuk és érzelmeik miatt átkerülnek a világunkba.

A halálos gyógymód

A végtelen játék

A "Mortality Doctrine" saga felerősíti azt a disztópiai érzést, amely kiterjedt az egész világunkra. Ez már nem csak a "tisztás" és szereplői, akik a labirintus előtt a végtelenségben rekedtek.

Ma nincs nagyobb disztópia, mint amelyik a virtuális felől közelít, olyan térből, amelyben a mesterséges intelligencia első együttműködési szándékával, de kiszámíthatatlan képességével közelít más kevésbé pozitív akarathoz.

Ebben az első részben megismerhetjük a Red Virtual -t, a leghíresebb játékot a fiatal fiúk körében. Michael nagyon tehetséges játékos, és képes a saját kedvéért feltörni a játékot.

Ám ajándékát a kormány hirtelen megköveteli, hogy megtalálja azt a fenyegetést, amely úgy tűnik, hogy a kibervilágból az igaziba akar ugrani. És akkor a játék más dimenziót kap. A verseny pedig Michaelt a legkegyetlenebb és legerősebb ellensége elé állítja.

A végtelen játék
5 / 5 - (10 szavazat)

1 megjegyzés a következőhöz: „James Dashner 3 legjobb könyve”

  1. A végtelen játék trilógiája a kedvencemben anélkül, hogy félretenném a labirintus futót, ami szintén nagyon jó

    válasz

Szólj hozzá

Ez az oldal Akismet-et használ a levélszemét csökkentése érdekében. Tudja meg, hogyan dolgozik a megjegyzés adatainak feldolgozása.