نوشتن بیش از 50 اثر در ژانر علمی تخیلی که همیشه نیازمند تلاش خلاقانه اضافی است، گویای توانایی نویسنده اورسن اسکات کارت است. اگر علاوه بر این، بسیاری از رمانهای او جوایز اصلی این ژانر را دریافت کردهاند، تأیید میشود که او انبوهی بیپایه نیست، بلکه تخیلی است که به سمت روشی هدایت میشود که به او اجازه میدهد از اثری به اثر دیگر برود. سهولت کسی که سیستم کاملی را پیدا کرده است که خلاقیت و استدلال را با هم ترکیب می کند.
همانطور که معمولاً برای من اتفاق می افتد هر بار که شروع به خواندن یک نویسنده می کنم ، به شروع او علاقه مند بودم. فراتر از اولین "درگیری" ادبی در مجلات کوچک ، تغییر بزرگ آماتور به نویسنده در تجارت در سال 1977 پس از نوشتن رمان کوتاه بازی اندر بوجود آمد ... این باید آن لحظه باشد که پس از اتمام یک اثر دیگر یا کمتر اورسن قدیمی و خوب باید به این فکر می کرد که اگر او تمام این قوه تخیل را جلا دهد ، می تواند یک رمان خوب بنویسد.
و زمانی که رمان «بازی اندر» شهرت جهانی پیدا کرد، به این فکر می کرد که این ایده را با یک حماسه کامل کند... در آن زمان اورسون اسکات کارت قبلاً یاد گرفته بود که خلاقیت را رام کند و آن را با آن طرح روشمندی پر کند که همه چیزهایی را که پس از آن با فضایل پر می شد پر می کرد. ، که کم نبود.
البته اورسون اسکات کارت علاوه بر نویسندگی، میخواسته فرمول موفق خود را نیز اعلام کند و هرگز از ارائه کلاسهای نویسندگی خلاق دست نمیکشد. بنابراین اگر به دنبال یافتن کانال هایی برای تخیل خود در مورد روایت هستید، چند یورو خرج کنید و در یکی از دوره های آنها ثبت نام کنید...
شوخی ها یا پیشنهادات به کنار ، به جرأت می توانم اشاره کنم که آثار فوق العاده اورسن اسکات کارت ، از نظر راویان فعلی ژانر او ، بهترین جان اسکالزی به داستانهای علمی تخیلی بین ستاره ای و نویسنده تحسین برانگیز حماسه و خارق العاده هدایت می شود پاتریک روتفوس، خلاصه و بهبود بخشهایی از نظر من یکی و دیگری.
3 کتاب برتر اورسون اسکات کارت:
بازی اندر
تصور این اثر در آغاز به عنوان یک رمان کوتاه جذاب است. اندیشیدن به آنچه بود و چه چیزی به عنوان حماسه ای از شش قسط حجیم به پایان رسید، با ایده منبع پایان ناپذیر تخیل نویسنده پیوند می خورد. ما خود را در یک محیط آینده نگر با فضاهای خاصی از دیستوپی اجتماعی می یابیم که در آن زندگی حداکثر به کودکان محدود می شود. اما در عین حال رویکرد به این ایده باز میشود که در استثناء، در گشایش ایدئولوژیها، راهحل مشکلی که ما را مسدود میکند ممکن است نهفته باشد.
تهدید فرازمینی به شکل طاعون، مفهوم عذاب انکارناپذیری را برای تمدن بشر به ارمغان می آورد. گونه هایی از دنیاهای دیگر با اندازه حشرات و توانایی استدلال برای هماهنگ کردن حملات خود. فقط اندر، منتخب، استثنا، قادر به مقابله با حمله خواهد بود. و از این رویکرد، که میتوان آن را ساده در نظر گرفت، داستان بزرگی میان حماسه، رمانتیسم، علمی تخیلی و لمس انسانگرایانه پخش میشود که همیشه داستانی را ارائه میکند که در آن وجود ما در آستانه ناپدید شدن است.
صدای مرده
غیرممکن است که بازی اندر را به عنوان بهترین رمان اورسون اسکات کارت معرفی کنیم و این قسمت دوم را بلافاصله بعد از آن قرار ندهیم، که البته قطعاً راهگشا است. یک ادامه همیشه طعم هایی را پیش بینی می کند که آنچه قبلا خوانده شده را گسترش می دهد. و با این حال، این رمان جدید همه را گیج کرد و هزاران سال پس از اینکه اندر ماموریت دشوار از بین بردن حشرات را برای شیطانی ترین اهداف تاریخ ادبیات به عهده داشت، اتفاق می افتد.
این بار دنیای اندر تکامل یافته است. او فقط باید یک خاطره باشد ، یک اسطوره ، افسانه ای که توسط سخنرانان مردگان دفن شده است. اما تماس با اشکال جدید زندگی کهکشان های دیگر منجر به این می شود که اندر دوباره ظاهر شود تا سعی کند بشریت را از خطرات قریب الوقوع خلاص کند.
حافظه زمین
حماسه بازگشت یکی از بی نظیرترین مجموعه ها در ادبیات علمی تخیلی است. در این مجموعه بخشی از موهومات مذهبی مورمون به عنوان نمایشی از تعهد و بدهی اخلاقی نویسنده با این اعتقاد وارد شده است. اما فراتر از این قصد مذهبی ، حماسه ، با اولین رمان پیشرو ، جنبه ادبی جالبی دارد (اگرچه نمی توان معنای مذهبی پیشنهادی را انکار کرد).
انسان هایی که از بلایای خود جان سالم به در بردند به سیاره هارمونی مهاجرت کردند. انسانهای جدید با دانستن محدودیتهای تمدنی که به خودخواهی واگذار شده و تقریباً به همه چیز پایان داده است، تسلیم روح برتر میشوند، رایانهای که قوانین، قوانین و رفتار را مجازات یا پاداش میدهد. اما همه انسان ها با این رویکرد موافق نیستند و این رویارویی به انقراض کامل منجر می شود.فقط نگهبان زمین می تواند پایان روزهای ما را حل کند.
1 نظر برای “3 کتاب برتر اورسن اسکات کارت”