La 3 plej bonaj libroj de Orson Scott Card

Verkinte pli ol 50 verkojn en sciencfikcia ĝenro, kiu ĉiam postulas krean ekstran penon, diras multon pri la kapablo de la verkisto Orson Scott Card. Se krome multaj el liaj romanoj estis premiitaj per la ĉefaj premioj de ĉi tiu ĝenro, estas ratifita, ke lia ne estas la senbaza abundego, sed prefere imago enkanaligita al labormetodo, kiu ebligas al li iri de unu verko al alia kun la facileco de iu, kiu trovis la perfektan sistemon, kiu kombinas kreivon kaj argumentojn.

Kiel kutime okazas al mi preskaŭ ĉiufoje kiam mi eklegas aŭtoron, mi interesiĝis pri liaj komencoj. Preter la unuaj literaturaj "bataletoj" en negravaj revuoj, la granda transformo de la amatoro en la verkiston laŭ metio ekestis en 1977 post verkado de la mallonga romano Ender's Game ... Tio devis esti la momento, kiam, post kompletigado de unu plia verko Aŭ malpli vasta, bona maljuna Orson certe konsideris, ke se li polurus tiun tutan torenton da imago, li povus povi verki bonan romanon.

Kaj kiam mondfama la romano Ender's Game, li pripensus rondigi la ideon per sagao... Tiam Orson Scott Card jam lernis malsovaĝigi la kreemon, plenigante ĝin per tiu metoda plano, kiu plenigis per virtoj ĉion, kio poste venis. , kiu Ne estis malmulte.

Kompreneble, krom verkado, Orson Scott Card ankaŭ volis konfesi sian sukcesan formulon kaj neniam ĉesas prezenti kreajn skribajn klasojn. Do se vi pensas trovi kanalojn por via imago kiam temas pri rakonto, elspezu kelkajn eŭrojn kaj aliĝu al unu el iliaj kursoj...

Ŝercoj aŭ sugestoj aparte, mi kuraĝas rimarkigi, ke la bonega verko de Orson Scott Card dividas, laŭ la aktualaj rakontantoj de lia ĝenro, la plej bonan Johano Scalzi enkanaligita al interstela sciencfikcio kaj la admirata verkisto de la epopeo kaj la fantazio Patrick Rothfuss, resumante kaj plibonigante laŭ mi partojn de unu kaj de la alia.

3 plej bonaj libroj pri Orson Scott Card:

La Ludo de Ender

Estas fascine imagi ĉi tiun verkon ĉe ĝiaj komencoj kiel mallonga romano. Pensante pri kio estis kaj kio finis fermiĝi kiel sagao de ses volumenaj partopagoj, ligas kun la ideo de la neelĉerpebla fonto de la imago de la aŭtoro. Ni trovas nin en futurisma medio kun certaj aeroj de socia distopio en kiu vivo estas limigita al maksimumo de infanoj. Sed samtempe la aliro malfermiĝas al la ideo, ke en la escepto, en la malfermo de ideologioj, povas kuŝi la solvo de problemo, kiu baras nin.

La ekstertera minaco en la formo de pesto alportas nocion de nekontestebla pereo por homa civilizo. Specioj el aliaj mondoj kun la grandeco de insektoj kaj la kapablo rezoni kun kiu kunordigi siajn atakojn. Nur Ender, la elektita, la escepto, povos alfronti la atakon. Kaj de ĉi tiu aliro, kiu povas esti konsiderata simpla, granda rakonto disvastiĝas inter epopeo, romantismo, sciencfikcio kaj la humanisma tuŝo, kiu ĉiam donas rakonton en kiu nia ekzisto estas malaperanta.

La Ludo de Ender

la voĉo de la mortinto

Ne eblas citi Ender's Game kiel la plej bonan romanon de Orson Scott Card kaj ne meti ĉi tiun duan parton tuj post ĝi, kiu tamen certe estas pionira. Daŭrigo ĉiam antaŭvidas gustojn, kiuj etendas tion, kio jam legis. Kaj tamen, ĉi tiu nova romano konfuzis ĉiujn, okazante milojn da jaroj post kiam Ender respondecis pri la malfacila misio forigi insektojn por la plej malbonaj celoj en la historio de literaturo.

Ĉi-foje la mondo de Ender evoluis. Li devas esti nur memoro, mito, legendo entombigita de la Parolantoj de la mortintoj. Sed kontakto kun novaj vivoformoj de aliaj galaksioj finas igi Ender aperi denove por provi senigi la homaron de baldaŭaj danĝeroj.

Voĉo de la Morta Orson Scott Card

La memoro pri la Tero

La Revena Sagao estas unu el la plej unikaj aroj en sciencfikcia literaturo. En ĉi tiu aro enmetiĝas parto de la mormona religia imago, kiel pruvo de la devo kaj morala ŝuldo de la aŭtoro al ĉi tiu kredo. Sed preter ĉi tiu religia intenco, la sagao, kun ĉi tiu unua romano en la antaŭeco, havas interesan literaturan aspekton (kvankam la sugestia religia konotacio ne povas esti neita).

Homoj kiuj postvivis siajn proprajn katastrofojn migris al la planedo Harmony. Konante la limojn de civilizo donita al egoismo, kiu preskaŭ finis ĉion, la novaj homoj kapitulacas al la Supera Animo, komputilo kiu establos regulojn, leĝojn kaj punos aŭ rekompencas konduton. Sed ne ĉiuj homoj konsentas kun ĉi tiu alproksimiĝo kaj la konfrontiĝo finos kondukante al tuta formorto.Nur la Gardisto de la Tero povos solvi la finon de niaj tagoj.

La memoro pri la Tero
taksas afiŝon

1 komento pri "La 3 plej bonaj libroj de Orson Scott Card"

Skribu komenton

Ĉi tiu retejo uzas Akismet por redukti spamon. Lernu kiel procesas viaj komentaj datumoj.