La 3 plej bonaj libroj de la fabela Ernest Cline

La plej bona el la Sciencfikcio estas, ke en ĝi ni povas trovi ĉiajn legaĵojn. De tranĉaj intrigoj al filozofiaj en la kazo de distopioj, sinkronioj aŭ post-apokalipsaj proponoj, ĝis Spacaj Operoj, kiuj kondukas nin al novaj mondoj, pasante tra imago kiel tiu de Ernest-klino kun sia nerda mondpercepto.

Kaj ĝi estas, ke la bono de Cline trovis sian niĉon en la elektronikaj cirkvitoj de la ludoj, en la vizio de la ludantoj kiel novaj herooj transmutitaj al la avataro de la momento. Kaj ke la komenca ideo povas soni arkaika por ĉiuj amantoj de teknologia amuzo de la tria jarmilo. Sed Cline sciis kiel reprogrami novajn ludadorantojn sen perdi la malnovajn rokulojn, pionirojn en la tempo de la diablaj maŝinoj (kiel dirus niaj gepatroj ĉiufoje, ke ili faligis 100 pesetojn por ĵeti ilin tra la fendo ...)

La rezulto estas hibrido, kiu tiutempe allogis Spielberg mem kaj ke, ĝuste danke al la subteno de la granda kinoreĝisoro, lia propono atingis ĉiujn angulojn de la mondo por komenci novan ludon en ĉiu romano ...

La 3 Rekomendaj Romanoj de Ernest Cline

Preta Ludisto Unu

En la nuna stato de la sepa arto, dediĉita al specialaj efektoj kaj agaj rakontoj, provizi argumentojn de bonaj sciencfikciaj libroj almenaŭ kompensas la danĝeran transiron de kino kiel nura vida spektaklo. Pri ĉio ĉi konscias Steven Spielberg, kiu sciis trovi en la romano Ready Player One perfektan skripton por bona furoraĵo ...

Koncerne la romanon mem, ni povus diri, ke ĝi estas distopio kun okdekaj scenoj, nur antaŭ la jaro 2044. En la komplikaĵoj de la virtuala medio Oazo kaŝas enigman proponon, kiu povas transformi ĉiun, kiu malkovras ĝin, en milionulo. La reala mondo ĉesis havi ian ĉarmon por la loĝantoj de planedo Tero submetita al la diktaturo de kapitalo.

Homoj loĝas en Oazo, teknologia kopio de la feliĉa mondo de Huxley. Kaj en fikcio rilatoj establiĝas. Oazo donas multon mem por fini kapitulaci al fikcio kiel la sola maniero superi fizikan realecon.

James Halliday, la kreinto de la fama scenejo, surprizas surprizon. Sur lia morto, li rivelas ke trezoro estas kaŝa en Oazo, riĉaĵo kaŝita en paska ovo.

Wade Watts estas unu el la malmultaj, kiuj persistas en la serĉado dum la tempo pasas, sen ke iu trovos la faman ovon. Ĝis li sukcesos trovi la ŝlosilon.

Ĉiuj Oazoj kaj ĉiuj ligitaj homoj subite rondiras ĉirkaŭ Wade Watts. La du realaĵoj tiam interkovras, kaj wade devas moviĝi tra ambaŭ medioj por akiri sian premion same kiel por savi sian vivon, en danĝero de la momento, kiam li fariĝas la posedanto de la ŝlosilo.

La agado de ĉi tiu romano sorĉos tridek-kaj-kvardek-iom kreskitajn en la ombro de arkadoj, arkadoj, la tendencoj de la okdekaj kaj naŭdekaj, kaj popkulturo de la fino de la dudeka jarcento. Fripona punkto kaj mirinda elvokiva punkto ...

Preta Ludisto Unu

Preta Ludanto Du

Kun kinematografia sukceso malantaŭ si, Ernest Cline scias kiel kapti la okazon por daŭre rekrei sin en jam emblema universo. La afero jam superis la legaĵojn por fanatikuloj, kaj ĉiu nova eldonaĵo fariĝas tutmonda evento.

Kaj jen ni iras, pretaj forlasi nian haŭton denove ĉe OASIS. Ĉar tiuj el ni, kiuj dividas iujn referencojn de la okdekaj aŭ eĉ de la naŭdekaj, ni trovas en ĉi tiu romano renkontpunkton kun la infano, ke ni estis. Nur tiu Cline scias allogi junajn legantojn de la kampo de Sciencfikcio danke ĝuste al la elektronika kiel tiu kvara dimensio, kie Interreto povas kunekzisti kun siaj nunaj ludantoj kun la frenezaj maŝinoj, kiuj ni estis. Temas pri geeksoj de hieraŭ kaj hodiaŭ. Ne plu.

Tagojn post gajni la konkurson elpensitan de James Halliday, la fondinto de OASIS, Wade Watts faras malkovron, kiu ŝanĝas ĉion. Kaŝita en la monŝrankoj de Halliday kaj atendante ke lia heredanto trovos lin, kuŝas teknologia sukceso kiu ŝanĝos la mondon denove kaj igos OASIS miloble pli mirinda (kaj kutimiga) loko ol Wade iam ajn kredis.

Ĉi tiu sukceso kondukas al nova enigmo kaj nova misio, fina Paska Ovo de Halliday, kiu aludas, ke estas mistera premio. Wade ankaŭ renkontos tre danĝeran novan rivalon, nekredeble potencan kaj kapablan mortigi milionojn da homoj por akiri tion, kion li volas. La vivo de Wade kaj la estonteco de OASIS estas denove en risko, sed ĉi-foje la sorto de la homaro ankaŭ pendas de fadeno.

Kun nostalgio kaj originaleco, kiuj povis veni nur el la menso de Ernest Cline, Preta Ludanto Du revenigas nin en sian amatan virtualan universon, enirante alian imagivan, amuzan kaj agoplenan aventuron, kaj impresas nin denove per sia alloga reprezentado de la estonteco.

Preta Ludanto Du

Armada

Ĉiam estas bone iom diversiĝi. Kvankam la argumento absolute ligas kun la ludanttemo. Kun Armada, Ernest Cline lasas en suspenso novan aliron por esti evoluigita de la ideo ke la malbonaj uloj en ludoj ankaŭ povas veni al ĉi tiu flanko de la mondo. Kaj tiukaze postvivado dependas de povi pasi la nivelon...

Zack Lightman pasigis sian vivon revante. Revi pri la reala mondo aspektas iom pli kiel la senfinaj sciencfikciaj libroj, filmoj kaj videoludoj, kiuj estis kun ĝi por ĉiam. Revante la tagon, kiam nekredebla evento kapabla ŝanĝi la mondon frakasus la monotonecon de lia enuiga ekzisto kaj komencus lin bonega aventuro en la malproksimaj spacoj.

Sed iom da eskapado ne doloras de tempo al tempo, ĉu ne? Ja ZAK daŭre ripetas al si mem, ke li scias, kie la limo estas inter la realo kaj la imago. Kiu scias, ke en la reala mondo neniu elektas savi la universon adoleskanto kun problemoj pri kolerego, videoludanto kaj kiu ne scias, kion fari kun sia vivo.

Kaj tiam ZAK vidas flugantan teleron. Por fini ĝin, la fremda ŝipo estas la sama kiel tiu en la videoludo, kiu estas enŝovita ĉiunokte, tre populara plurludanta ŝipludo nomata Armada en kiu ludantoj devas protekti la Teron kontraŭ fremdaj invadantoj. Ne, ZAK ne freneziĝis. Kvankam ŝajnas neeble, tio estas tre reala. Kaj necesos viaj kapabloj kaj tiuj de milionoj da ludantoj tra la mondo por savi la Teron de la venonta.

Fine Zack iĝos heroo. Sed malgraŭ la teruro kaj ekscito, kiuj venkas lin, li ne povas ne memori ĉiujn tiujn sciencfikciajn rakontojn kun kiuj li kreskis kaj scivolas:

Armada de Ernest Cline
taksas afiŝon

Skribu komenton

Ĉi tiu retejo uzas Akismet por redukti spamon. Lernu kiel procesas viaj komentaj datumoj.